【Tx Layer】レイヤー構造でテクスチャペイントできるアドオン【Blenderアドオン】
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テクスチャペイントにおける一般的なレイヤー操作を提供します。 ブレンドモードや不透明度の調整などの基本的なレイヤー操作に加えて、プロシージャルテクスチャや調整レイヤーもサポートされています。 マルチチャンネル(カラー/メタリック/粗さ/高さ)を使用して、リアルなテクスチャを作成することもできます。
機能
- レイヤーの機能 - レイヤーの追加・削除・並び替え・複製 - ブレンドモード・不透明度 - 複数チャンネルのサポート (カラー・メタリック・粗さ・高さ・ノーマル) - クリッピングマスク - レイヤーのソロ表示 - ペイント編集からの保護(ロック) - 複数選択による一括操作 - レイヤーの種類 - マスクレイヤー - 塗りつぶしレイヤー - プロシージャルテクスチャレイヤー - 色調補正レイヤー - 頂点カラーレイヤー - ノードグループレイヤー - 分類用フォルダー - ベイク - 全レイヤーの結合 - 単一レイヤーのラスタライズ - 質感やライティングのベイク - 各レイヤーごとの書き出し - 各レイヤーごとの生データ画像の書き出し - 補助機能 - シェーダーの表示切り替え (放射/ディフューズ/各チャンネル) - ブラシテクスチャの一括読み込み - 正しいディフューズ色を取得するスポイトツール - 消しゴム循環切り替えのショートカット - 付属物 - 基本的なブラシテクスチャの付属 - ノードグループの付属 (エッジジェネレーター・グラデーションノイズなど)
リンク
詳細な解説やアップデート履歴はこちら。 【Tx Layer】レイヤー構造でテクスチャペイントできるアドオン【Blenderアドオン】 – 忘却まとめ https://bookyakuno.com/cycles-texture-paint-layers/
動作環境
・Blender2.93 ・Blender3.0~ ※Blender3.4以降は、Tx Layerアドオンのver0.0.53以降を使用してください。 (Blender3.4以降はMixノードの仕様が変更されたため、ver0.0.52以下のバージョンでは動作しません) ※Blender4.0以降は、Tx Layerアドオンのver0.5.7以降を使用してください。
経歴
このアドオンは他の作者のアドオンを元に派生したバージョンです。 元は、レイヤーの追加・削除・並び替え・ブレンドモード・不透明度・表示レイヤーの結合(ベイク)などの基本機能があった所から、自分が機能拡張していきました。 フリーダウンロードも公開されています。 https://bookyakuno.gumroad.com/l/CyclesTexturePaintLayers 寄付は開発の支援となります。 ■ 旧ファイルのダウンロード Alex Bel / blender_paint_layers · GitLab https://gitlab.com/AlexBelyakov/cycles-texture-paint-layers 原作者の配布リンクと更に古いバージョンはこちらのスレ内のzipファイルから。 ■ Cycles Texture Paint Layers - Coding / Released Scripts and Themes - Blender Artists Community https://gitlab.com/AlexBelyakov/cycles-texture-paint-layers
その他のダウンロード
■ gumroad フリーダウンロードはこちら。 https://bookyakuno.gumroad.com/l/tx-layer ■ Blender Market https://blendermarket.com/products/cycles-texture-paint-layers